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Aion | Gruppensuche und Filmemachen
Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 08:04 Uhr
Auch wenn es mittlerweile eine neue Fragerunde gibt, möchten wir euch der Vollständigkeit halber auch diese Fragerunde von letzter Woche präsentieren.
1. Wenn ihr ein Fan von "Machinima" (Drehen von Filmen mittels Videospiele) seid, welche Features würdet ihr gerne in Aion sehen, die euch das Leben einfacher machen?
2. Verwendet ihr die Gruppensuche anderer Spiele? Welche Features gefallen euch daran besonders oder welche würdet ihr gerne noch implementiert sehen? |
Aion | Konzeptzeichnung der Windgeister
Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2007 um 08:12 Uhr
Außer den vielen Fragen gab es in letzter zeit keine neuigkeiten mehr von NCSoft, was Aion betrifft. Umso erfreulicher ist die neue Konzeptzeichnung. Auf diesen ist ein Windgeist abgebildet. Diese fühlen sich wie ihr Name schon sagt im Wind wohl. Je heller ihre Aura ist, desto mächtiger sind sie. Von manchen Charakteren können sie auch beschwört werden.
Link: Hier gehts zur Zeichnung
Aion | FC Runde 8
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2007 um 18:54 Uhr
Erneut stellt Amboss Fragen an die Community, die es zu beantworten gilt.
Wenn ihr hier schon im Forum diesen Thread lest, dann seid ihr wohl interessiert an Aion. Und ihr habt euch sicherlich auch bereits Gedanken über MMORPGs gemacht oder schon andere gespielt.
Und bestimmt habt ihr dabei gute und schlechte Erfahrungen gemacht. Uns interessiert jetzt einmal ganz allgemein, was ihr gut und schlecht an MMORPGs findet. Was ist so toll an diesem Genre und was bringt euch immer wieder auf die Palme? Das kann alles sein: Technik, Gameplay, Spieler, ...
1. Was mögt ihr in/an MMORPGs nicht so gerne?
2. Was findet ihr in/an MMORPGs so toll? |
Über eure Kommentare im Forum (0) würden wir uns freuen.
Aion | FC Runde 7
Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2007 um 19:50 Uhr
Viele Fragen werden uns von NCSoft gestellt. Auch dieses mal wollen sie die Community mein zwei weiteren Fragen löchern.
1. Die Entwickler von Aion arbeiten bekanntlicherweise daran, Grinding in Aion einzuschränken. Ein übliches Mittel dafür ist z.B. die Implementierung von interessanten Quests. Welche anderen Ideen habt ihr dafür?
2. Wenn ihr EIN (brandneues) Feature in Aion implementieren könntet, welches würde das sein? |
Kommt zu uns ins Forum (0) und beantwortet uns die Fragen. Wir freuen uns auf euch.
Netzwerk | Molgam Network steht zum Verkauf
Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 22:57 Uhr
Werte Community, werte Besucher.
Nicht immer sind alle Neuigkeiten gut. Seit einiger Zeit habe ich nun darüber nachgedacht, wie es mit dem Molgam Netzwerk weiter geht. Es war immer ein Wechsel zwischen weiter machen und aufhören. Die ganze Zeit über hat das Weiter-Machen überwogen, doch nun nicht mehr. Es ist für mich ein wirklich schwerer Schritt. Ich bin nun seit ungefähr 5 Jahren in diesem Geschäft und meine Interessen haben sich seit dem stetig weiter entwickelt. Ich kann den Aufwand nicht mehr in einem reinen Hobby-Projekt bewältigen. Zwar sind im Netzwerk auch fleißige Helfer (Missmau, Arianrodh, Darlan, Sain und Nalim) unterwegs, bei denen und denen die mich eine lange Zeit begleitet haben (gracjanski, Thodian, RangGoon, Galrikh, Gundahar, Berme, Thanatos, Rembock, Orphelia, Nordwin, Mysterio, Aesculap (plus die anderen) und natürlich ihr die Besucher) möchte ich mich recht herzlichst bedanken. Zusätzlich zu dem genannten kommt noch das wirkliche Leben, meine Schwerpunkte und Zielsetzungen haben sich ebenfalls geändert, so bleibt nicht mehr genug Zeit vorhanden ein solch aufwändiges Projekt zu betreuen.
Wie sieht das ganze nun bezüglich des Netzwerkes aus? Ich habe mich dazu entschlossen das komplette Projekt, so wie es online ist über die Plattform eBay zur Auktion zu geben. Das bedeutet, dass es voraussichtlich bald schon einen neuen Inhaber geben wird. Wie dieser das Netzwerk führen oder behandeln wird, dass liegt alleine in seinem Bereich.
Ich möchte mich bei allen bedanken und man sieht sich bestimmt wieder einmal. Ich bin ja nicht aus der Welt und dem Internet.
Ich wünsche euch und dem Netzwerk alles Gute!
Jörg Ledergerber
ps. Die Auktion findet ihr hier
NCsoft | Community Fragen: Aus Freude am Fliegen
Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2007 um 21:34 Uhr
Bei unseren Kollegen hat sich NCSofts Community Manager Amboss zu Wort gemeldet und eine neue Fragerunde eröffnet.
1. In Aion werdet ihr die Möglichkeit haben, mit eurem Charakter zu fliegen. An was denkt ihr dabei? Was denkt ihr, wie es sich anfühlen wird?
2. Ihr werdet nicht nur in der Luft fliegen sondern auch kämpfen können. Wie findet ihr das? Was sind die guten und schlechten Seiten dieses Features? |
Auch wir möchten von euch diese Fragen beantwortet wissen und werden sie auch an NCSoft weiter leiten. Eure Meinung könnt ihr dazu bei uns im Forum (0) posten.
Aion | Chun in Rüstung
Veröffentlicht von: Gryphus am 01. 2007 um 20:56 Uhr
Es gibt immer wieder etwas neues zu Aion - Tower of Eternity zu sehen. So gibt uns NCSoft eine weitere Konzeptzeichnung. Auf dieser ist ein Chun in einer schönen Rüstung zu bewundern.
Dieses Bild und andere mehr findet ihr in unserer Galerie
Aion | 7 neue Screenshots
Veröffentlicht von: Gryphus am 01. 2007 um 20:22 Uhr
Ganze sieben neue Screenshots wurden von WorthPlaying der Community zur Verfügung gestellt. Alle sieben Bilder findet ihr hier.
NCsoft | Ein Tag im Leben eines Spieledesigners
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2007 um 12:44 Uhr
Mitarbeiter von NCSoft haben Ji Yong-chan, den Team Leader des Design Teams einen Tag lang verfolgt und all seine Tätigkeiten in einem Bericht zusammen gefasst.
Ein Tag im Leben eines Spieledesigners
Ji Yong-chan, Design Team Leader
Beobachtet man Lead Designer Ji Yong-chan im Studio, muss man sich unweigerlich fragen, ob alle Spieledesigner ständig unter Strom stehen. Treiben sie sich alle allein durch Nachdenken selbst zur kompletten Erschöpfung?
Auch wenn Ji der “Chef” des Design-Teams für Aion ist, ist sein Arbeitsvolumen genauso hoch wie das jedes anderen Mitglieds des Teams. Jeden Tag fing Ji um 7 Uhr morgens mit der Arbeit an, bis er vor Erschöpfung zusammenbrach. Seit diesem Vorfall hat er sich selbst dazu verpflichtet, um 9 Uhr morgens anzufangen. Wenn er im Büro erscheint wartet schon immer gleich ein Stapel Aufgaben auf ihn und benötigt seine Aufmerksamkeit. Unglücklicherweise kann er sich dem nicht sofort widmen, er wird in einem Meeting erwartet. |
Link: Hier gehts zum Bericht
Aion | 4 Aion Screensaver
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2007 um 12:22 Uhr
Die Kollegen von Aion-Daily haben sich an die Arbeit gemacht und haben vier Screensaver aus den bestehenden Konzeptzeichnungen und Bildern erstellt. Hinterlegt sind alle vier Bildschirmschoner mit Musik zu Aion Tower of Eternity.
Link: Hier gehts zu den Downloads der Screensaver
Aion | Neue Concept Arts
Veröffentlicht von: Sain am 22. 2007 um 21:37 Uhr
NCsoft hat zwei neue Concept Arts für Aion veröffentlich. Bei den Arts handelt es sich um jeweils einem männlichen und einem weiblichen Chun.
Link: Zu den beiden Chuns
Link: Zur offiziellen Seite
Was haltet ihr von den Zeichnungen?
NCsoft | NCsoft Europa sucht verstärkung
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2007 um 22:40 Uhr
Gestern stellte gamona in einem Interview den Community Coordinator, Martin Rabl (Amboss) vor. Und heute sucht NCsoft verstärkung für ihr Team. Ihr beherrscht euer Englisch so gut wie euer Deutsch? Ihr intressiert euch für die Videospielbranche und wolltet schon immer mal nach England? Dann ist das vielleicht eure Chance als Customer Support Repräsentant?
Link: Zum Ausschreiben
Viel Glück den Bewerbern
Interview | Interview mit Martin Rabl
Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2007 um 23:50 Uhr
Die Kollegen von Aion Gamona haben mit dem Community Coordinator Martin ´Amboss´ Rabl ein Interview geführt. Er beschreibt seine Aufgaben bei NCSoft Europe und wie es dazu gekommen ist, den Einstieg in die Spielebranche zu finden.
Hallo Martin, schön dass Du dir die Zeit für ein kurzes Interview genommen hast. Ein Job in der Games-Branche ist für viele Leute ein absoluter Traum. Kannst Du uns erzählen, wie Du in die Computerspiele-Industrie eingestiegen bist und welche Tätigkeiten Du vor Deinem Job als Community Coordinator für Aion ausgeübt hast?
Erst einmal ein "Hallo" an euch und die Aion-Community. Ja, es ist in der Tat wie ein Traum, in der Computerspiele-Industrie zu arbeiten. Seit meiner Kindheit spiele ich Computerspiele, dachte aber nie ernsthaft daran, einmal die Chance zu bekommen, in die Branche selbst einsteigen zu können. Dies lag allerdings auch daran, dass ich nicht wusste, dass es in der Branche auch Jobs gibt, für die ich geeignet bin. Klar, ich konnte ein wenig programmieren, aber es hätte nie gereicht, um professionell ein Spiel zu entwickeln. |
Link: Hier gehts zum kompletten Interview
Netzwerk | Molgam sucht Verstärkung
Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2007 um 00:15 Uhr
Auch wenn es nicht den Anschein erweckt, so steckt hinter einer Fanseite sehr viel Arbeit. Es muss das Forum gewartet werden, Artikel müssen verfasst und aktuell gehalten werden, jeden Tag gibt es weitere Neuigkeiten zu veröffentlichen. Aber auch eine große Anzahl an neuen Beiträgen muss im Forum Tag für Tag moderiert werden.
Um diese große Masse an Tätigkeiten bewältigen zu können, gibt es den bekannten Staff. Dieser führt selbständig die anfallenden Aufgaben aus. So gibt es diverse verantwortungsvolle Posten im Molgam Netzwerk zu vergeben, die ebenfalls auf den einzelnen Seiten ausgeführt werden können.
| Klick hier um mehr zu erfahren |
Molgam Site Manager
Dies ist mit unter eine der verantwortungsvollsten Stellen in diesem Netzwerk überhaupt. Diese Person hat sich komplett um eine der Communityseiten in diesem Netzwerk zu kümmern. Es wird koodiniert, wann welche Events starten, welches Staffmitglied wofür genau verantwortlich ist. Es wird sich ebenso um die Usability für die Besucher gekümmert. So wird erwartet, dass diese Person sich in die Lage eines Besuchers versetzen kann und zu analysieren hat, welche Verbesserungen an der Community Seite oder aber auch im Forum durchzuführen ist, um beispielsweise die Navigation zu verbessern.
Molgam Content Manager
Dieser Mitarbeiter ist für die Inhalte auf einer Community Seite verantwortlich. Dabei gilt zu unterscheiden, in welchem Bereich er sich engagiert. So stehen zur Auswahl der Artikel- bzw. News-Bereich. Artikel sind zwar weit langlebiger als News, dafür ist ihre Komplexität um einiges höher und sie wollen auch gepflegt und aktuell gehalten werden. News hingegen wird es jeden Tag neue geben. Im Bereich der News ist der Content Manager dafür verantwortlich andere Informationsseiten zu durchforsten und die Besucher auf Neuerungen hinzuweisen.
Molgam Event Manager
Es gibt auf jeder Seite hin und wieder Aktionen, die es vorzubereiten gilt. Mal sind es weniger, aber es kann auch vor kommen, dass mehrere zu gleich zu planen und organisieren sind. Zu dem Aufgabengebiet könnte das Durchführen von Interviews, Gewinnspiele, In Game Events und noch so manches andere mehr gehören.
Molgam Foren Moderator
In unserem Netzwerkforum kommen jeden Tag neue Besucher hinzu, die wiederum viele Beiträge verfassen. Nicht immer gehört ein Thread in das Unterforum, in welchem es erstellt wurde oder manche Threads geraten außer Kontrolle, sodass ein Eingreifen notwendig wird. Ein Moderator verschiebt, editiert, benennt Titel von Beiträgen und Threads in seinem Bereich um. Aber natürlich steht an erster Stelle die Kommunikation mit den Forenbesuchern. Man sollte Spaß am Schreiben und Lesen von vielen Beiträgen haben, um hier gut aufgehoben zu sein.
Grafiker
Das Erstellen von neuen Webseiten und Forenlayouts gehört in diesen Bereich. Der Grafiker muss in der Lage sein, anspruchsvolle Bilder zu erstellen und passend in Aktion zu bringen. Aber auch Grafiken für Events oder News werden von ihm hin und wieder erstellt werden. Es werden Erfahrungen in der Erstellung von Webseiten vorausgesetzt.
Übersetzer
So gut wie alle Entwickler von MMO´s stellen ihre Informationen ausschließlich in englischer Sprache bereit. So wird der Übersetzer dazu bereit stehen längere Texte hauptsächlich ins Deutsche zu übersetzen. Aber auch Übersetzungen von deutsch zu englisch sind möglich.
Zur Auswahl für Bewerbungen stehen die folgenden Webseitenprojekte:
Haben wir dein Interesse geweckt und du interessierst dich für eine der Stellen um uns zu unterstützen? Dann schreibe uns einfach eine Email an info@molgam.net. Bitte geb in der Bewerbung auch folgende Informationen wahrheitsgemäß an:
- Dein Alter
- Dein echter Name
- Wo du bereits tätig warst
- Eventuelle Referenzen
- Für welchen Bereich du dich interessierst
- Und für welche Webseite
Haben wir etwas vergessen oder du möchtest mehr in Erfahrung bringen, dann schreibe uns einfach an. Wir freuen uns auf deine Bewerbung.
Euer Molgam Team
Aion | Kommunikation der Fraktionen Chun und Ma
Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 22:05 Uhr
Community Manager Amboss fragt die Community, ob die zwei Fraktionen Chun und Ma miteinander kommunizieren dürfen bzw. wie die Kommunikation zueinander aussehen soll. Wir sind so frei und stellen euch die gleiche Frage: Sollen sich die zwei gegnerischen Fraktionen unterhalten dürfen, schreibt wie ihr euch das vorstellt, was die Vor- und Nachteile sind.
Wir lesen uns im Forum (0).
Aion | Zwei neue Wallpaper
Veröffentlicht von: Gryphus am 04. 2007 um 19:52 Uhr
Erneut sind zwei neue Wallpapers im Internet zu Aion - Tower of Eternety aufgetaucht. Zu finden sind diese zwei auf GameWallpapers.com
Link: Hier gehts zu den Wallpaper
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